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デッキ提案とSB報告

今晩から仕事なのでクリスマスイヴ/当日が休みになる可能性が。
しかしこんなこと言ってると仕事が入るので期待してはいけない。
 
デッキとSB報告は「続きを読む」で。
 
 
 
 
 
SB
参加人数:11人
試合形式:シングルエリミ
使用デッキ:いあいあ改
 
 
初戦:白 〇
ハスタークが強くて勝ち。

2戦目:白 〇
ハスタークとチョウハッカイのコンボで勝ち。
 
3戦目:緑ビート ×
制限時間いっぱいライフ差なし。残りデッキ枚数が少なくて負け。
 
結果:圏外 
 
 
 

デッキ提案
 
緑ビートダウン
 
 
◆スピリット×14

ヤマト×1
ディアボリカ・マンティス×3
ゴクラクチョー×3
ダンデ×3
タマムッシュ×1
ヨロイフクロウ×3
 
◆ブレイヴ×4

フェニキャ×1
ペンドラ×1
バルカン×1
ネオケルベ×1
 
◆ネクサス×3

戦場に息づく命×3
 
◆マジック×10

ネオバインディングソーン×2
ネオダブルドロー×3
ストームアタック×1
絶甲氷盾×1
トライアングルバースト×2
双光気弾×1

◆アルティメット×9

Uキングタウロス×3
Uカイザーアトラス×3
Uティガルド×3
 
計40枚
 
 

低コストコアブースターから、メインアタッカーであるアルティメットの召喚を目指す。
 
先攻初手でコアブースターを出せば、次手でUカイザーの召喚が可能。アルティメットの早だしが目的なので、序盤の軽量スピリットの犠牲は厭わない。
また、アルティメットを早めにだしておくことで、ネオ・ダブルドローによる手札補充がより強力になる。
 
ディアボリカ・マンティスは強力なアタッカーで、アルティメットとネオケルベが揃えばアルティメット以上の活躍が見込める。
基本的には1点ずつしか減らせないアルティメットに代わり、単体で2点取りにいける点で差別化。
 
Uティガルドの【Uトリガー】はバトル時効果。
ヒットはしづらいが、速攻デッキを相手にしたときは壁として機能する。
もうアルティメットは完全なアンタッチャブルではなくなったが、それでも最大軽減2コストでBP5000/8000の壁を【神速】で出せるのは強力。
軽量スピリットのチャンプアタックから、最後の1点をもぎとりに行く役割にしてもいい。
 
 
Sweet?
NO!すいーと!!
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